Counter Strike: Global Offensive

No hay quien pueda discutir que la jugabilidad de los FPS queda eclipsada sin ninguna duda por el ratón y teclado, aunque los asquerosos sudamandos lo intenten,  no hay que demostrar nada en cuanto a esto y una vez hablamos de FPS en PC, creo que a todos se nos  viene a la cabeza la saga que mas dinero ha repartido en el terrero profesional. Estoy hablando de la franquicia Counter Strike, la cuál ha sido posicionada durante mucho tiempo cómo el mayor FPS de la historia, tras sus pequeñas actualizaciones de motor gráfico desde la versión original pasando por 1.6 y hasta la mas nueva versión, hasta ahora, denominada Source.

Ahora todo ha cambiado, la gente le gusta jugar FPS con ratón y teclado en sus Xbox y PlayStation 3, los únicos que quedan en el PC son aquellos que juegan a ‘un nivel superior’, aunque para todos, Valve ha presentado la evolución de su más famoso mod, Counter Strike: Global Offensive.

Hace poco que se empezaron a repartir las BETA a través de Steam, por ahora para unos pocos usuarios entre los cuales he tenido la suerte de estar, tenemos acceso al juego.

En cuanto a lo que llevo jugado el juego tiene una pinta realmente increible, aun siendo una BETA no hay grandes problemas de cuelgues, low FPS ó problemas relacionados con el rendimiento, el introducido sistema de Matchmaking funciona perfectamente incluso con la pequeña cantidad de usuarios que tienen acceso al juego actualmente, creando partidas 5v5 bajo el modo Demolición en el que ya podemos ver algunas opciones del juego.

Armas.

Por ahora existe una cantidad limitada de armas, muchas espero que sea por el hecho de no haberse portado, ya que si accedemos a la lista de logros podemos observar que aparecen nombres de armas que no se habían visto nunca, aquí os dejo una lista de ellas:

Pistolas:
Gloc-18 (CT & T)
P250 (CT & T)
Five Seven (CT & T)
Desert Eagle (CT & T)
Dual Berettas (CT & T)
P2000 (CT)
Tec-9 (T)

Armas pesadas:
Nova (CT & T)
XM1014 (CT & T)
Sawed-Off (T)
MAG-7 (CT)
M249 (CT & T)
Negev (CT & T)

Metralletas:
MAC-10 (T)
MP9 (CT)
MP7 (CT & T)
UMP-45 (CT & T)
P90 (CT & T)
PP-Bizon (CT & T)

Rifles:
FAMAS (CT)
Galil AR (T)
M4A1 (CT)
SGS 08 (CT & T)
SG 553 (T)
AUG (CT)
AWP (CT & T)

Equipo:
Kevlar Vest (CT & T)
Kevlar + Helmet (CT & T)
Defuse Kit (CT)

Granadas:
Molotov (T)
Incendary Grenade (CT)
Decoy Granade (CT & T)
Flashbang (CT & T)
Hight Explosive Granade (CT & T)
Smoke Grenade (CT & T)

Armas que aparecen en los logros pero que no están presentes en el juego: P228, Zeusx27, USP, MP5, TMP, G3SG1, Scout, Scar-17, Scar-20, Galil, M3 Shotgun.

Si tenéis alguna pregunta que hacerme tan solo plantearla y intentaré contestarosla a través del sistema de comentarios del blog.

Actualizada 1: 24 de Marzo de 2012: actualizada lista de armas.

Una plataforma para unificarlas a todas.

Parafraseando a ‘El Señor de los Anillos’ empiezo esta nueva entrada tras un algún tiempo sin tiempo, tema ó ganas de escribir. Y es que parece que ahora está de moda sacar una plataforma para tus contenidos, únicamente para tus contenidos. Lo estamos viendo tanto en los videojuegos  y con servicios de canales de televisión ‘a la carta’, por poner algún ejemplo que son los temas que domino.

Y me gustaría que pensaráis cuánto de bueno hay en esto, que si los canales y desarrolladoras se están animando a pasarse a Internet por fin, que si están sacando alternativas, que si …

Pero esto acarrea el problema de que está todo descentralizado, dandose así que, para personas que juegan con productos de varias desarrolladoras -que son la mayoría de casos- tenemos que descargarnos un software adicional para quizás, tener uno ó dos juegos instalados en cada una. Provocando que nuestros sistemas se saturen en base a aplicaciones y que la experiencia de usuario desaparezca por completo por el hecho de tener que pensar dónde está cada contenido, parecerá una tontería, pero no lo es. Ya que, en cada plataforma, con su estilo, te has de adaptar a cómo navegar a través de su servicio, siendo en algunos casos una autentica pesadilla, cómo por ejemplo, el servicio de Antena 3 -que para mi está varios puntos por debajo de MiTele de Telecinco-.

Así que por favor, me gustaría que pensaráis, jugadores de todo el mundo si queréis tener una aplicación en vuestro escritorio para cada desarrollador EA, Activision, Valve, Insomiac, Naughty Dog, … y en el caso de series para HBO, CBS, ABC, FOX, Showtime, BBC, Antena 3, TeleCinco, La 1, LaSexta, AMC …

Crítica al SAT de Sony

Escribo este texto cómo denuncia a problemas que he tenido con mi sistema “Play Station 3”, antes de escribir nada contaré mi situación actual y luego, a modo de diario, lo que me va pasando con el sistema. Ciertas fechas no tengo constancia exacta del día por ello daré una fecha exacta, en estos casos será avisado.

El día 13 de Diciembre de 2010 realizo una compra de un sistema “Play Station 3 de 320Gb” con el pack junto al juego “Gran Turismo 5”, una vez llegada a casa es conectada a mi televisión (que por cierto, también es Sony), y conectada a través de HDMI. Aunque en mi casa exista conexión a Internet a través de WiFi no mantengo conectada mi consola a Internet salvo en momentos especificos para actualizaciones de software ó descarga de juegos siendo estos a través de Ethernet.

Durante 11 meses (Diciembre de 2010, Enero, Febrero, Marzo, Abril, Mayo, Junio, Julio, Agosto, Septiembre y Octubre de 2011) juego con total normalidad a esta consola -en modo un jugador-, a los juegos que tengo (para que os imaginéis lo que uso mi consola, me he pasado inFamous 1, Uncharted 1, Uncharted 2, Need For Speed: Hot Pursuit y Sly 1 y apenas un 10% de Gran Turismo 5), mi consola tendrá apenas 60 horas de juego -en 11 meses, apenas 10 minutos al día si preferís este dato.

A principios de Noviembre de 2011, Día 1 ó 2, decido probar el juego online de Uncharted 2. Al encender la consola (al estar conectada a través de Ethernet) el sistema me anuncia que debo de actualizar mi sistema a la última versión, descargo la actualización con total normalidad y durante la instalación -sobre el 50%- me salta un aviso sobre que ha ocurrido un problema -bajo el código 8002F1F0- y debe pulsar el botón de apagado de mi PS3, una vez que la apague volverá a iniciar el asistente para proceder con la instalación, hago el proceso y cuánta es mi sorpresa cuando vuelve a aparecer el error en el mismo porcentaje, convirtiendose así en un circulo vicioso del que no puedo salir.

Tras esto, debido a que no puedo jugar con mi consola -algo tendré que hacer en esa tarde- realizo una búsqueda en Google del error. Encuentro ciertas webs en las que aparece este error, entre ellas una pregunta en Yahoo Answer en su versión inglesa. En ella, quien contesta avisa de que según la propia Sony, mi sistema podría estar “bricked” (para quien no lo sepa, significa que ahora tengo un bonito ladrillo) aunque también cuenta que en caso de no estarlo siga un pequeño tutorial que el mismo pone en la respuesta sobre entrar al Recovery Mode para así intentar recuperar la consola. Debido a que mi consola está aun en garantía, decido no tocar la consola y llevarla a la tienda dónde la compré y que me digan allí que hacer.

Día 12 de Noviembre 2011, no he podido llevarla antes, llego a primera hora a la tienda consola en mano, una vez allí en la zona de informática y electronica, el jefe de departamento me dice que ellos no son los responsables de eso, que debo de llamar a Sony (al telefono 902 102 102, ¡ anda un 902 !), le explico igualmente que es lo que le pasa a la consola puesto que parece que sabe del tema y me cuenta, que para ahorrarme el dinero de la llamada intente acceder al menú Recovery (al mismo que no entré días antes) para intentar restaurarla desde allí.

Al llegar a mi casa intento acceder al Menú Recovery, tal y cómo dicen en todos lados –aquí en la página oficial inglesa y aquí en la web de una persona de habla hispana en la que tuvo que acceder por otros problemas- y no consigo entrar a este.

Día 15 de Noviembre 2011, a las 18.30 llamo al SAT de Sony, en este tras ‘hablar’ con una maquina durante un rato y tenerme en espera durante otro por falta de personal a los 15 minutos hablo con una persona, ¡ ESPAÑOLA !, la cual me dice que pasos he de seguir (los de entrar al Recovery) al cual no puedo entrar como ya probé días atrás. Tras comunicarselo al chaval, me comenta que eso aparantemente no tiene arreglo por lo que me dice que tendré que enviar la consola (sólo la consola, sin cables, ni mandos, ni nada) en una caja con datos personales míos y un código que ellos me dan. Y ahí termina la conversación, alrededor de las 7 de la tarde, media hora, no está mal.

Día 18 de Noviembre, han pasado 72 horas desde la primera llamada a Sony así que vuelvo a llamar, me ponen con una chica y le digo que aquí no ha llegado nadie un día despues de las 48h, me dice que no tienen ninguna incidencia (que no estaba en mi casa, …) y que vuelven a pasar el aviso a la empresa de correos.

Día 21 de Noviembre, por la tarde pasa un hombre a recoger la caja, por cierto, dicen que se envuelva en la caja y que no se distinga que es una consola y luego en el papel pone claramente Sony España SA, Madrid.

Dia 25 de Noviembre, el mismo hombre a vuelto con una ¡ NUEVA PS3 ! (comprobado por el número de serie es diferente).

Tras finalizar esto sólo me queda por decir que me ha dejado un buen sabor de boca el SAT de Sony, aunque las PS3 peten por actualizaciones, estando en garantía, ellos lo arreglan.

Dota 2.

Hay un tipo de juegos que me encantan, hace 5 años, empecé a jugar a un mapa de Warcraft III (quien nombre World Of Warcraft en mi blog lo mato), llamado Orcs vs Human, supongo que no mucha gente lo conocerá, la dinamica era fácil, tenías un heroe y tenías que destruir la base enemiga, pero no es tan fácil, la base enemiga era otro equipo, el cual también tiene heroes que la defienden y quieren romper la tuya, por tanto, para poder romperla tienes que equiparte con objetos y subir nivel con los bichitos que van saliendo por cada camino de un equipo y del otro hacía la base enemiga.

Al tiempo, este juego se me quedó corto por su dinámica, así que, pasé a jugar Defense Of The Ancient – Dota a partir de ahora – este era otro mapa de Warcraft III, tenía la misma dinámica, sólo que mas complejo. En los servidores de Warcraft III se empezó a popularizar el mapa, la gente empezó a jugarlo e incluso en ESL tiene tenía una zona especifica apartada de Warcraft III.

Con el tiempo el motor de Warcraft III se quedó corto, además de que el equipo no podía balancear a la cantidad de héroes que existían, así que, de éste juego, salieron otros dos.

  • League Of Legends: Un juego desde el principio Free 2 Play, con la misma idea, un juego básico y sencillo, con un sistema de emparejamientos que lo hizo lanzarse y erigirse como el ‘Dota Based Game’ con mayor jugabilidad en la actualidad, por lo que muchos usuarios llegaron a él – hace poco tuvieron que separar Europa en dos servidores por la cantidad de usuarios que tenía -.
  • Heroes of Newerth: Un juego muchísimo mas táctico, en el cual, el juego de equipo es esencial pero mas complejo, en sus inicios no tenía un sistema de emparejamiento por lo que, para poder iniciar una partida te llevabas cómo 20 minutos, finalmente lo añadieron y, al increíble éxito de League Of Legend cómo juego Free 2 Play, hace poco se vieron ¿ obligados ? a pasarse al sistema, se sacaron una tienda de la manga y ahí están.
Actualmente, League Of Legends es el mas jugado con diferencia, no porque sea mejor gráficamente dado que Heroes Of Newerth tiene una muy buena calidad, si no por su jugabilidad. Además Heroes Of Newerth ha sido muy castigado, al ser un juego de pago en el cual ha sufrido ataques a sus servidores, por el movimiento de sus programadores (cómo el hecho de pasar a un Free 2 Play tras casi 2 años de que los usuarios pagasen 25 dolares que costaba, muchos usuarios están descontentos y deseando a que, desde el equipo original de Dota llegue algo, espero desde hace tiempo.

Dota 2.

Los desarrolladores de Dota original, con la unión a Valve están desarrollando un juego que funcionará a través de su plataforma Steam. Todo el mundo cree que será Free 2 Play, y es que, de no ser así temo que le pasará exactamente lo mismo que a Heroes Of Newerth. Plantean un equilibrio de héroes de Dota, un motor nuevo, un sistema de emparejamientos y todo las buenas opciones tanto de Heroes Of Newerth cómo de League Of Legend, desde que se anunció no se tenía ninguna noticia, salvo alguna foto suelta de cómo serían algunos héroes, y un ‘Question & Answer’ de los desarrolladores que no desveló mucho mas de lo que se pensaba que sería.

Finalmente, hoy han anunciado que en la GamesCom será el primer torneo, aun que el juego aun no está disponible y para GamesCom quedan algo mas de 15 días, Valve se ha pronunciado desde su blog oficial para decir que habrá un torneo con los 16 mejores equipos de Dota, esta copa estará retransmitida a través de Internet en 4 idiomas – ninguno de ellos el castellano, aunque existe blog oficial en castellano del juego y dudo mucho que al equipo de MediaVida (de Heroes Of Newerth) le importe comentarlo 😀 – y, lean bien, un premio de 1 millón de dolares, en la primera copa, con los equipos que ellos han dicho que jueguen, a mi, me da la sensación de que van un pelín de sobrados, pero bueno. Espero que sea marketing y del bueno porque a mi, de momento, ya me van a tener viendo los partidos para ver cómo está todo.

Para quien no lo sepa, la GamesCom son del 17 al 21 de Agosto.

Vía: Blog oficial en inglés.

Cartel: en ingles, en español.

Ratchet and Clank: En busca del tesoro, análisis.

Aun recuerdo cuando me pillé la Play Station 2, bueno, en realidad se la pilló mi hermano pero como en su cuarto estaba el ordenador de sobremesa ésta pasó a estar en mi cuarto, por lo que terminó siendo mia, el caso es que, tras pasarme “El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey” juego del pack con el cual me pillé mi Play Station 2, me compré el Ratchet, era probablemente mi 2º (ó tercer juego ya que me compré el PES 3 antes), pero el caso es que tengo unos muy buenos recuerdos de éste juego, por aquel entonces y con 10 años que tendría por aquel entonces me pareció un juego entretenido y me lo pasé muy bien jugando lo. Tras él, me compré el 2, el 3, y me pasé ‘Gladiator’,  ‘Size Matters’ y ‘Agente secreto Clank’.

El caso es que, tras haber jugado y pasado éste último Ratchet que puedo catar, me he quedado con cara de: ¿ Pero ésto que mierda es ? ¿ Una broma ?

 Y es que, nada mas empezar el juego nos encontramos con nuestro simpatico amigo Lombax con todas las armas del juego y acompañados de una, creo que también Lombax y digo creo porque tras pasarme el juego no sé que pinta ahí esa Lombax, ni tan si quiera sé porque no me acompaña Clank, lo que haría que el juego podría tener un poco mas de chica con las típicas misiones de Clank para abrir puertas ó similares, que al fin y al cabo, lo que hacían era alargar el juego aun que sea 1 hora entre todas las misiones, tras pasarnos el primer nivel nos quitan las armas y nos dejan únicamente con nuestra llave inglesa.

No tengáis prisa por recuperarlas, porque el mismo juego nos la dará, no, no tenemos ni que comprarlas (salvo algunas mas, para mi innecesarias armas, que de hecho, no he tenido necesidad de comprar para pasarme el juego) y de hecho nos la dan de dos en dos, sin tiempo para disfrutar un arma ú otra, el nivel de las armas puede llegar hasta el 5, algo bastante fácil de conseguir si se va alternando entre armas una vez que llegas a subirla al 5.

Gráficamente el juego me ha dejado igual que en PS2, aun estandolo jugando en una pantalla mucho mayor que en la que jugué a los de PS2 y con una calidad mayor. En el tema de sonido está así así, no se si será de mi televisión pero ha habido conversaciones que no he logrado escuchar porque la música estaba mas alta de la cuenta, no sé si habrá ocurrido a todo el mundo.

Conclusión: realmente cogí este juego del Welcome Back porque pensé que sería un juego a la altura de los anteriores, pero no fue así, un juego que te deja totalmente indiferente en 2 horas y media, que ni si quiera tiene trofeos, y que, tras terminarlo, me deja con una frase que puse ayer por Twitter:

Ratchet & Clank: En busca del tesoro (Quest for Booty) si todos los juegos de Ratchet en Play Station 3 son así, quiero saber que coño ha pasado con la antigua Insomniac

Tweets: enlace.

PSP GO! está muerta, una pena.

Cabecera de post - PSP GO! está muerta, una penaY … PSP GO! está muerta, una pena, nadie se lo esperaba (sarcasmo off).

Es lo que está en todas partes ya y que se lleva sabiendo desde hace un montón de tiempo cómo ya supongo que sabréis y es que, PSP GO! es un fracaso desde que salio, y por mas que lo intente Sony, no es mas que un intento de dar el sablazo a los consumidores ganando ellos mas ganancias, ya que, si venden el mismo juego al mismo precio, el dinero de las tiendas y restos de personas que en la venta física está de por medio se lo llevan ellos también.

Personalmente, cuando PSP GO! salio pensé que podría salir bien, siempre y cuando el 100% del catálogo de PSP se portará a Play Station Network y éste tuviera un precio menor al que existe en tiendas, además de brindar la oportunidad de publicar aplicaciones a lo App Store a pequeñas compañias y porqué no, también a sus propios usuarios, pero no fue así, siempre me olvido que la empresa que está detrás es Sony. Pues eso, una pena, me hubiera gustado que esta consola hubiera salido adelante.

Por cierto, la PSP GO! está ahora mismo a menos de 100€ en FNAC (la última vez que lo vi estaba a 80-90€), yo estoy pensando en pillarmela para reproducción de vídeo (recordemos que tiene 16Gb de espacio interno y reproduce AVI, al menos la PSP original lo hacía) y instalarle algún Custom Firmware – no exactamente – para poder cargar homebrew y emuladores, que no tengo ninguna consola para jugar en movimiento.

Televisión nueva, opiniones nuevas.

Chiste chiste, va un español que se compra una Play Station 3 para jugarla en una pantalla de 10″, ¿ no lo habéis pillado ? Bueeeno, vale, es malísimo, de hecho creo que ni si quiera es un chiste.

Eso es lo que me pasó a mi, sin comerlo ni beberlo me encontré jugando con una Play Station 3 en la misma televisión en la que estuve jugando en su día a la Play Station 1 original. Y es que, los tiempos cambian y echaba en falta una TV mayor ya que, eso de tener que acercarme para leer textos no va conmigo, y, tras ver algunos precios encontré en Media Markt dos ofertas que me parecían apetecibles.

100Hz LG vs Sony y su marca.

Los dos televisores que encontré son una televisión LG (LD565 LCD) con las siguientes características:

  • Tamaño de pantalla 32″.
  • Resolución 1920×1080 (1080p).
  • Tiempo de respuesta 2,4.
  • Contraste dinámico 70.000:1
  • 100 Hercios.
  • Sintonizador DVB-T (MPEG4)
  • USB MP3 / JPEG / DivX
  • 2x HDMI
  • 1 entrada RGB
  • 1 entrada PC

Y una Sony (KDL 32BX400 LCD) con:

  • Un montón de características que aun no sé para que funcionan (Bravia Sync, Bravia Engine 2, Live Colour, 24p True Cinema, Scene Select, Modo Cine, iManual, Sugerencias Bravia, Clear Voice, HDMI, USB ó DLNA, XrossMediaBar, Ajustes de eco).
  • Tamaño de pantalla 32″.
  • Resolución 1920×1080 (1080p).
  • Contraste dinámico 60.000 :1.
  • 50 Hz
  • USB MP3 / JPEG / Algunos formatos de vídeo (aun no sé cuales son exactamente).
  • 4x entrada HDMI.
  • 2x entrada RGB.
  • 1 entrada PC.
  • 1x componentes.
  • 2x euroconectores.
  • 1x PCMCIA
  • Es Sony: la mayoría de televisores de mi casa han sido siempre Sony y nunca me han dado ningún tipo de problema.

Así que teniendo en cuenta estas características opté por la Sony y, allí estaba yo, un Sabado junto a mi padre (que era el que tenía el coche) en MediaMarkt para comprarlo, una vez comprado derecho a casa y allí, destornillador en mano, a montarlo. Es bastante fácil ya que, se compone de una base que mediante 8 tornillos se une al televisor (pensé que sería mas difícil). Una vez hecho esto conecté la Play Station 3 mediante el cable HDMI (también comprado allí) y el disco duro multimedía mediante la entrada por componentes ya que me ofrecía la resolución máxima que podía llegar a alcanzar éste.

Una vez conectado la Play la encendí y no tuve problema alguno de configuración (sé de otra gente que si lo ha tenido teniendo que configurar la resolución y demás desde la PS3, a mi me lo detectó, supongo). Y ahí estaba, un flamante XrossMediaBar a 1080 lineas, sólo salio una cosa de mi boca, “Its going to be a legendary“, una vez hecho probé los juegos que tenía Uncharted (en la escena de la playa que se ve espectacular aun siendo cómo máximo a 720p), con el Need For Speed que también se ve increible (aunque también a 720p) y con Gran Turismo 5 (este si a 1080p) que se ve increible. Luego probé la película Avatar y es … sin palabra alguna 😮 .

Una vez hecho conectando un cable de antena de televisión para sintonizarla, tras sintonizar la televisión primero en análogico (soy deficiente ¬¬”) y encontrar 2 canales que no se ven lo hice en digital (TDT) encontrando todos los canales sin problemas y los HD se ven bastante bien.

Conclusiones.

La televisión es fantástica para reproducción de contenido desde la Play Station 3 por ejemplo aunque, a la hora de ver la televisión normal puede ser un poco incómoda ya que, es un poco lenta a la hora de encenderse (sobre 20-30 segundos) y para cambiar de canal está 1 segundo mas o menos, aunque, no tengo prisa, me quedan muchos años para disfrutarla (espero).

¡ Nuevo diseño de PlayFire !

Hoy he llegado, he entrado en PlayFire para mirar una cosa y … ¿ Qué me encuentro ? Una un nuevo Playfire, mucho mas social y con un poco de menos contenido, algo que, ya llegaba a amargar.

Limpieza y simpleza.

Antes lo primero que veias era mucha información, mucha, información que ni si quiera mirabas ni te importaba pero estaba ahí, ocupando espacio visual.

Ahora, lo que haces es ver un fondo blanco para todos los perfiles – algo que personalmente me gusta, estandarizarlo – luego un conjunto de tus juegos y justo a la derecha los últimos trofeos.

Y … ¿ Justo despues que encontramos ? Si señores, es otra barra de estado, en ella, podremos compartir lo que queramos de juegos en general o de algún juego en concreto, ya que si lo añades al mensaje (el juego que comentas en su correspondiente barra), éste saldrá abajo reflejado.

Abajo encontramos un lugar dónde leer opiniones sobre “qué dicen sobre nuestros juegos”.

Nuestro perfil.

Es aquí cuando ya hemos visto todo y … vemos nuestro perfil, en él encontramos, a vista rápida los últimos juegos jugados – valga la redundancia -, las últimas actualizaciones de estado, última actividad, un pequeño gráfico que nos muestra que juegos hemos jugado en los últimos 30 días, nuestros trofeos en una escala de gente que tiene esos trofeos y justo bajo esta los trofeos que tiene la propia red social.

Luego tenemos distintas opciones cómo por ejemplo, juegos jugados (si asocias tu cuenta de PSN ó similares te lo asocia automaticamente), lista de deseados, los trofeos dentro de la red social (los típicos de tener X juegos en una plataforma …)  y, tus amigos.

Amigos

Encontramos dos cosas diferentes, amigos cerrados y amigos, los primeros son aquellos de los que recibes sus actualizaciones en primera página (en el Inicio digamos, que yo sepa, se pueden tener hasta 5), y bajo ésta encontramos una lista con el resto de amigos, con sus respectivos nombres en PSN, Xbox Live, Steam y Xfire.

Conclusiones

Personalmente la web ahora me gusta mucho mas, el hecho de que se haya hecho mas social permite el dar tu impresiones del juego rápidamente con los mensajes de estado y que la gente comente estos mensajes, el diseño ahora es mucho mas cómodo y agradable a la vista algo que se necesitaba. Algo que si me gustaría ver es el diseñar algún sistema para que las opiniones sobre tus juegos sean exclusivamente en tu idioma – he visto varios comentarios en lo que creo que es italiano – y limitarlo a tus amigos ya que, todos los comentarios no los puedes ver de todos.

¿ Mejorando la escritura con GamePads ?

Lo admito, hay algo que odio, además de la gente que  dice que los shotter se juegan mejor con un mando es el escribir con éste, y es que, aun que estés usando el teclado T9 en pantalla ó el QWERTY ambos siguen siendo igual de incómodos y lentos, es por ello que uno, tras ponerle un teclado vía USB a la consola, tiene que pensar si … ¿ No hay forma cómoda de escribir con mandos ?

A eso que uno abre su Google Reader y encuentra Circboard, un – por ahora concepto – de teclado para mandos el cual mediante el joystick izquierdo podemos navegar a través de los grupos de caracteres agrupados de 4 en 4, (ABCD, EFGH, IJLK, MNOP, QRST, UWVX, YZ,. , !?-@) y mediante los botones típicos de equis, cuadrado, circulo y  triangulo elegir entre una de éstas, después de ésto también tenemos mas opciones, cómo por ejemplo para mayusculas hemos de pulsar L2 mientras hacemos la combinación y con L1 y R1 cambiamos de lugar el cursor.

La forma de escribir parece un poco complicada pero, personalmente (y a esperas de poder probarla) con un poco de práctica se tienen que lograr velocidades de escritura mayores que a cualquiera otra de las opciones.

Esperemos que pronto deje de ser tan sólo una idea.